PAC04–Animem digitalement I: el primer contacte

Bones,
Publico el vídeo de l’animació i el Time lapse.
Vídeo:
Time lapse:
Salutacions,
Bones,
Publico el vídeo de l’animació i el Time lapse.
Salutacions,
Bones companys,
Us deixo el vídeo de l’animació.
…
ELECCIÓ DEL PERSONATGE I L’ESCENA
He escollit Finn de la sèrie “Hora de Aventuras” com a protagonista del meu modelatge 3D perquè és un personatge emblemàtic, conegut per la seva valentia i el seu esperit aventurer….
L’objectiu del meu projecte és desenvolupar un sistema intel·ligent d’avís per al reg de plantes, basat en el pensament de disseny (design thinking) he utilitzant Arduino com a plataforma base. Aquest sistema pretén:
Simplificar la cura de les plantes: Proporcionar avisos clars i fàcils d’interpretar,…
INTRODUCCIÓ
Molts propietaris d’aquaris tenen dificultats per alimentar els seus peixos de manera consistent.Aquest projecte busca automatitzar el procés d’alimentació amb un dispositiu assequible, senzill i fiable.
OBJECTIU
Aquest projecte presenta una solució innovadora per automatitzar l’alimentació dels peixos en aquaris domèstics….
Personatge de referència
El personatge escollit per la història és Alexander Selkirk, va ser un corsari escocès i oficial de la Marina Reial que va passar quatre anys i quatre mesos com a nàufrag (1704-1709) després de ser abandonat pel seu capità,…
En aquesta darrera iteració, he consolidat el meu projecte, el “Dispensador Automàtic de Menjar per a Peixos”, amb un prototip funcional que utilitza Arduino Uno. Aquesta solució està pensada per ajudar els propietaris d’aquaris a gestionar l’alimentació dels seus peixos de manera automàtica i fiable….