PAC04–Animem digitalement I: el primer contacte
Públic Bones,
Publico el vídeo de l’animació i el Time lapse.
Vídeo:
Time lapse:
Salutacions,
Públic Bones,
Publico el vídeo de l’animació i el Time lapse.
Salutacions,
Siftables
Aquest projecte consisteix en cubs interactius que es poden combinar per crear històries i resoldre problemes. La seva aportació educativa és notable, ja que fomenta l’aprenentatge mitjançant el joc i la manipulació tangible….
Personatge de referència
El personatge escollit per la història és Alexander Selkirk, va ser un corsari escocès i oficial de la Marina Reial que va passar quatre anys i quatre mesos com a nàufrag (1704-1709) després de ser abandonat pel seu capità,…
L’objectiu del meu projecte és desenvolupar un sistema intel·ligent d’avís per al reg de plantes, basat en el pensament de disseny (design thinking) he utilitzant Arduino com a plataforma base. Aquest sistema pretén:
Simplificar la cura de les plantes: Proporcionar avisos clars i fàcils d’interpretar,…
Bones companys,
Us deixo el vídeo de l’animació.
…
INTRODUCCIÓ
Molts propietaris d’aquaris tenen dificultats per alimentar els seus peixos de manera consistent.Aquest projecte busca automatitzar el procés d’alimentació amb un dispositiu assequible, senzill i fiable.
OBJECTIU
Aquest projecte presenta una solució innovadora per automatitzar l’alimentació dels peixos en aquaris domèstics….
ELECCIÓ DEL PERSONATGE I L’ESCENA
He escollit Finn de la sèrie “Hora de Aventuras” com a protagonista del meu modelatge 3D perquè és un personatge emblemàtic, conegut per la seva valentia i el seu esperit aventurer….
Aquest és un espai de treball personal d'un/a estudiant de la Universitat Oberta de Catalunya. Qualsevol contingut publicat en aquest espai és responsabilitat del seu autor/a.